miércoles, 27 de junio de 2012

¿Qué es un Blog? - Pasos para crearlo

Un blog o también llamado weblog, es una publicación online con historias publicadas con una periodicidad muy alta que son presentadas en orden cronológico inverso, es decir, lo último que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla. Es muy habitual que dispongan de una lista de enlaces a otros weblogs y suelen disponer de un sistema de comentarios que permiten a los lectores establecer una conversación con el autor y entre ellos acerca de lo publicado. Es propio de los weblogs hacer un uso intensivo de los enlaces a otros blogs y páginas para ampliar información, citar fuentes o hacer notar que se continúa con un tema que empezó otro weblog.

Pasos para crear un Blog

1. Debes ingresar al buscador de google: www.google.com


2. Una vez entres a Google, debes acceder a  gmail.


3. Debes acceder a tu cuenta de correo en gmail.



4. Si no tienes cuenta o correo de gmail no te preocupes, puedes crear una, ¡es muy fácil!

5.Para ello, debes dar clic en el cuadro rojo que dice "CREAR CUENTA".


6. Luego debes llenar el formulario que te piden completar en cada espacio de cada casilla.




7. Una vez llenes el formulario, habras obtenido tu nueva cuenta exitosamente.


8. Ahora sí, lo que debes hacer es ingresar al portal blog gratuito de gmail: www.blogger.com.

Nota: Acuérdate que ingresaras con tu mismo correo y cuenta de gmail.

9. Luego de ingresar a tu cuenta de blogger, dale un click en crear nuevo blog.


10. Una vez des click, te aparecerá el siguiente cuadro donde llenaras el formulario correspondiente al titulo, dirección y plantilla que desea que tenga tu blog.


11. Una vez creado tu blog, ya puedes comenzar  a crear entradas, diseñar plantillas y escribir de eso que deseas.


Aspectos importantes a tener en cuenta en el momento de crear y elaborar una página web.

1. Todo documento HTML tiene una estructura base que hay que respetar.

2. Para dar formato al texto, hay que utilizar etiquetas HTML, que pueden anidarse.

3. Toda etiqueta tiene una parte de apertura y otra de cierre, con una barra al principio (salvo alguna excepción, como <br/>)

5. La extensión del archivo que contiene el código HTML debe ser: .html.

6. El navegador web interpreta el lenguaje HTML, aplica el formato y lo muestra por pantalla.

7. Si ponemos un enlace a una pagina web, hay que comenzar con http:// Si ponemos una página web situada junto con la actual, sólo es necesario escribir el nombre del fichero.

Tus Primeros pasos para crear páginas web con HTML

Antes de Comenzar:

Se puede hacer una página web sin aprender HTML. Pero no se recomienda. En primer lugar, porque seguro tendrás problemas en algún punto, sin importar el tipo de editor de páginas web que uses, y deberás conocer HTML para arreglarlos. Este artículo te muestra los pasos básicos para crear un sitio web con HTML. Con esta introducción básica pronto estarás haciendo una página web desde cero.

Pasos:

1. Comprende lo que es HTML. Técnicamente, significa Lenguaje de Etiquetas de Hipertexto, pero eso no es lo que importa. Es el lenguaje de codificación lo que hace a las páginas web. En Netscape escoge “fuente de página” en el menú Ver. En Internet Explorer, la opción del menú Ver es “fuente”. En Mozilla Firefox presiona Ctrl+U para ver el código fuente de la página. En Safario selecciona Ver – Ver fuente (u Option+Command+U). Verás una página con código: eso es HTML. El código es lo que verá el navegador para interpretarlo y armar la bonita página web frente a tus ojos.



2. Recuerda: no todas las páginas son igual de complejas. Comienza con una página realmente sencilla, o te verás abrumado por la sintaxis y los lenguajes de scripts.
Es importante recordar que estarás escribiendo la información entre una etiqueta de apertura de HTML y una de clausura de HTML.

*Una etiqueta de apertura es así: <____>. 
*Una etiqueta de clausura es así: </____>.
*Reemplaza ____ por un código.

3. Ve a Inicio > Programas > Accesorios > Bloc de Notas. 


4. Dile al navegador cuál lenguaje estarás usando. Tipea o escribe <html> en la hoja del bloc de notas. Esta es la primera etiqueta a escribir (le dice a la computadora que estamos comenzando con una página web), y se cerrará al final con </html> (finaliza con la página web).



5. Añade la cabecera de la página como se muestra.


6. Dale un título a la página. El título es importante porque:

a) Les da a los usuarios una idea del tema de la página.
b) Cuando los usuarios marquen el sitio, el título es lo que verán en la lista de marcadores.

El código HTML para el título es <title>. Ciérrala al final del título escribiendo </title>.



7. Sigue con el cuerpo de la página. Teclea <body> para abrir la etiqueta del cuerpo. Luego cierra con la etiqueta </body>. La información para la página web va entre <body> y </body>.


8. Para darle un color de fondo a la página, puedes añadirle un estilo al cuerpo. En vez de escribir sólo <body>, escribe <body style=”background-color:red”>. Puedes intentar un color distinto, o incluso un código hexadecimal. Las palabras entre comillas se conocen como “atributos”. Deben ser rodeados por comillas.


Si quieres comprobar la efectividad de los anteriores códigos, debes darle guardar a tu hoja de bloc de notas seguido de " .html" ejemplo:


Así quedara en tu pagina web:




9. Escribe algo de texto entre las etiquetas de cuerpo.




Así quedara en tu página web:



10. Para que el texto siga en la línea siguiente (como si presionaras “Enter” en el teclado), escribe "<br>"

11. Una marquesina es una palabra que se mueve de lado a lado de la pantalla. ¿Quieres añadir una marquesina? ¡Simple!: El código es:

 <marquee>TEXTO</marquee>. 


12. Añade algunas imágenes. Si quieres colocar una imagen de internet a tu página web, el código HTML es: <img src=”URL”>. La etiqueta de clausura, </img>, es opcional.

13. Guarda yendo a “Guardar como...”, ingresa un nombre de archivo que termine en la extensión .html y escoge “Todos los archivos” o “txt” en Tipo de archivo. No funcionará si no se siguen estos pasos. Ahora ve adonde lo hayas guardado y ábrelo. Tu navegador favorito debería abrirse con tu propia página web.

martes, 26 de junio de 2012

¿Qué necesito para realizar mi primera página web?

1. Debes tener claro aquello que deseas hacer. Escoge un tema del que vas a hablar en la web.

2. Posteriormente puedes traza un esquema de apartados y secciones de la web, con todo aquello que se te ocurra (con papel y lapiz).

3. Luego ordenalo todo para elaborar el esquema final (aunque podrá cambiar ir cambiando después).

4. Haz un "boceto" de la página que deseas.

5. Crea una "carpeta" en el disco duro, donde guardar los archivos de la nueva página web.

6. Utiliza e bloc de notas de tu ordenador para aplicar los códigos html.

7. Acude a Inicio > Programas > Accesorios > Bloc de Notas.

8. Comienza el diseño de nuestra página web en la hoja de bloc de notas con los códigos hml que daré en el posterior artículo.

9. Primero, Crea una página web muy simple, de tal manera que puedas comprobar que el espacio web funciona.

lunes, 25 de junio de 2012

Aplicaciones para mejorar nuestra página web con el Lenguaje Html.

1. Centrar el texto: Si queremos que nuestro texto: Bienvenid@ aparezca en el centro de la página, escribimos delante del saludo la etiqueta y al final del mismo la etiqueta de cierre.

El código quedaría así:


1.2. Guardamos los cambios:


1.3. Minimizamos y comprobamos los resultados con el Explorer :


2.  Veamos un tabla en la que se nos muestran estas etiquetas html:

Etiquetas para estilos físicos
<b></b>Texto en negrita
<s></s>Para tachar un texto
<i></i>Texto en cursiva
<u></u>Para subrayar texto
<tt></tt>Simular texto a máquina


2.1. Para hacer uso de estos estilos físicos basta con encerrar el texto que queramos que se vea afectado entre la etiqueta en cuestión. Por ejemplo, supongamos que queremos subrayar el sujeto que realizó la acción en la siguiente oración: Jaime corría mucho. Entonces, el código html sería el siguiente:<u>Jaime</u> corría mucho.

2.2. Estudiemos el siguiente código html en donde se hace uso de todas estas etiquetas para los estilos físicos:

<p><b>A la hora de dar estilo al texto</b>, en html tenemos <u>estilos físicos y lógicos</u>. <i>Los primeros no tienen ninguna relación conceptual</i>; mientras que los segundos si: podemos dar una enfatización al texto.</p> <p>También, con los físicos, podemos <s>tachar</s> texto o simular un <tt>escrito a máquina</tt>.</p>

2.3 En el código hemos escrito dos párrafos en donde hay textos afectados por los estilos físicos que hemos visto en la tabla. El navegador debería mostrarnos una página similar a lo que muestra esta imagen:


2.4. Ahora solo queda que practiques un poco con los estilos físicos. No es difícil asimilar estas etiquetas html que hemos visto; por ejemplo, puedes escribir tus propios textos en html y poner texto en negrita, o subrayar alguna palabra.

3. Aumentar el tamaño del texto:
Si nuestro mensaje es algo pequeño. Podemos aumentar su tamaño empleando las etiquetas de encabezados. Las etiquetas van desde el <h1> (h de head, en inglés, cabeza) para la más grande, al <h6> para la más pequeña.

3.1. Vamos a poner el tamaño mayor:


3.2. Le damos a Archivo > Guardar , minimizamos y comprobamos los cambios con cada uno de los navegadores



4. Cambiar el color del texto:
Para cambiar el color del texto empleamos la etiqueta <font> con su atributo color. Vamos a cambiar el color negro del texto, al color blanco.

4.1. Podríamos emplear el nombre en inglés del color, igual que hemos hecho con el fondo. 

La etiqueta quedaría: 
<font color="white">. Vamos ahora, a colocar el código hexadecimal de este color que es el ffffff. La etiqueta quedaría así: <font color="#ffffff">. La etiqueta se debe cerrar sin su atributo.


Guardamos los cambios, minimizamos y abrimos los navegadores actualizando si es necesario:



5. Saltos de línea.
A partir de este momento ya no vamos a incluir en este manual la imagen de cada uno de los navegadores abriendo la página. En su lugar vamos a hacer un enlace para que se abra una ventana nueva de tu navegador al leer estas páginas. Pero el proceso que se debe seguir para construir las páginas no ha cambiado:

5.1. Modificar/ampliar el código en el bloc de notas.
5.2. Guardar los cambios.
5.3. Abrir el Explorer y Actualizar si es necesario.
5.4. Abrir el Firefox y Recargar si es necesario.

Vamos, ahora, a incluir una nueva línea en nuestra página: Por ejemplo vamos a poner: A mi primera página web:




5.5. Guardamos los cambios y abrimos cada uno de los navegadores para comprobar los resultados: index.html

¿Qué ha pasado? Esto no era lo previsto.

5.6.Lo que ocurre es que el salto de línea que hemos hecho en el código no lo reconocen los navegadores. Para que el salto de línea se incorpore hay que hacerlo con la etiqueta <br> del inglés break, romper. Esta etiqueta no tiene cierre.

El código quedaría así:



6. Párrafos: Cuando queremos introducir una línea en blanco, utilizamos la etiqueta <p> de párrafo. Esta etiqueta admite su correspondiente cierre </p>, aunque no es necesario:



7. Listas:
A menudo hay que hacer listas de objetos, de conceptos, de definiciones. Las listas pueden ser no numeradas (el orden no importa) y numeradas:

7.1.- Listas no numeradas.
Comienza el listado con la etiqueta <ul> (unordered list) y su final con la etiqueta de cierre </ul>. Cada objeto que forma la lista va precedido de la etiqueta <li> (list item) sin etiqueta de cierre.





7.2.- Listas numeradas.

Comienza el listado con la etiqueta <ol> (ordered list) y su final con la etiqueta </ol>. Cada objeto que forma la lista va precedido, igual que en las anteriores de la etiqueta <li> sin cierre.



7.3. Listas animadas.Se pueden combinar unas listas dentro de otras: No numeradas y/o numeradas. Hay que tener, simplemente, cuidado en la colocación de las etiquetas de apertura y cierre:



Hemos incorporado la etiqueta de encabezado de tercer orden <h3> para resaltar el concepto que se va a clasificar. (Recuerda que los encabezados van del <h1> el mayor al <h6> el menor).

8. Tablas.
Una tabla se define entre las etiquetas <table> y </table>

A partir de este momento hay que definir las filas de la tabla que se definen con <tr> y </tr> (table row). Un par de etiquetas para cada una de las filas.Dentro de cada fila se definen las celdas que forman esa fila con las etiquetas <td> y </td> (table data).

Vamos a empezar definiendo una tabla de 3 filas y 3 columnas (para nuestro lenguaje serán tres filas, cada una de ellas con tres celdas):




¿Qué ha pasado? No se ve nada. Esto ocurre porque:
Dentro de las celdas no hemos puesto nada.La tabla no tiene bordes.

8.1. Tablas con borde y con casillas vacías.
Vamos a arreglar estos dos temas: Por un lado vamos a indicar que queremos una tabla con borde. Esto se hace dentro de la etiqueta <table> con el atributo border. Así: <table border>.

Por otro lado, vamos a poner algo dentro de cada celda. Pero, en lugar de poner algo concreto y visible, vamos a utilizar una cadena de caracteres que ya hemos visto que se utilizaba para añadir un espacio a la separación entre palabras:&nbsp;






9. Otros atributos de la tabla:

9.1. Podemos hacer que nuestra tabla esté centrada en la página con el atributo align="center". O "left" o "right"

9.2. Que ocupe una determinada proporción del espacio en horizontal con el atributo width="50%". O "30%" o "70%".

9.3. Que el borde sea mayor que el establecido por defecto (que es 1): border="3". O

9.4. Que tenga un color de fondo con el atributo bgcolor="#6699FF" . O cualquier otro.

10. Imágenes:
La etiqueta para introducir una imagen en nuestra página es <img src="nombre.gif"> (src de source en inglés fuente u origen de la imagen) y siendo nombre el nombre que tiene la imagen y .gif su formato.

10.1. La etiqueta funcionará bien siempre y cuando la imagen esté en la misma carpeta en la que se encuentra la página web desde la que la llamamos. Es habitual (y recomendable) colocar todas las imágenes en otra carpeta interna, en ese caso, habrá que darle la ruta en la cual se encuentra nuestra imagen. Supongamos que la imagen nombre.gif se encuentra en una carpeta denominada imag, pues bien, la etiqueta sería:


<img src="imag/nombre.gif">

10.2. Veamos un ejemplo:

Esta es la imagen:



Así se verá la imagen en la página web:


11. Atributos de la imagen width y height.

Es muy importante introducir las medidas de la imagen (las podemos averiguar desde un programa gráfico comoPhotoShop) dentro de la etiqueta <img>. De esta manera cuando el navegador va recorriendo la página reserva el espacio justo para la imagen y, el resto de la página se va cargando sin problemas mientra se acaba de cargar la imagen. En nuestro caso la imagen tiene 150 de ancho y 230 de alto. Escribiríamos:




12. Colocar una imagen como fondo de la página.

Simplemente tenemos que colocar dentro de la etiqueta <body> el atributo background con el nombre y/o dirección de la imagen que queremos colocar. Supongamos que quiero colocar una imagen denominada claro1.gif que está dentro de la carpeta imag.

El código será el siguiente:



Así se verá con la imagen de fondo:


Imagen de fondo con imagen en la página:




Mi primera página web.

Una página web es un documento electrónico diseñado para el World Wide Web (Internet) que contiene algún tipo de información como texto, imagen, video, animación u otros.

Características:


1. Una de las principales características de las páginas web son los Hipervínculos también conocidos como links o enlaces — y su función es la de vincular una página con otra.

2. Una página web puede estar constituida de texto estático al que se le da formato con etiquetas HTML.

3. En el momento de realizar su página web es preciso que usted se haga una pregunta; ¿Usted quiere publicar contenidos al instante, donde interesa más el contenido que la apariencia?

Por ejemplo: Podemos tener un sitio web donde publicar nuestras reflexiones, contar nuestro último viaje. Para ello un blog como este a través de una cuenta de gmail es adecuado. Son gratis y sólo tenemos que escribir el texto, debido a que el aspecto final lo proporciona el propio blog.

4. Podemos querer publicar fotos con posibilidad de poner comentarios. Nada mejor que servicios como los de Flickr.

5. Si deseas intercambiar preguntas, dudas, opiniones, aficiones para ello los foros son la mejor opción. Si lo establecido con anterioridad no cubre nuestras expectativas o si queremos desarrollar todo un sitio web de una manera artesanal, tenemos las siguientes opciones:

5.1. Programar nuestra página web con una apariencia y un contenido estático, y publicarla.

Por ejemplo: La página de nuestra ciudad, de nuestra pequeña empresa.Este blog trata de ello.

5.2. Programar una página web con lenguajes Html requiere de conocer algunos lenguajes html de programación: Consiste en utilizar herramientas llamadas códigos html que automatizan muchas de las tareas pero requieren conocimientos medios de programación.

Pasos para desarrollar un agoritmo

Para lograr resolver cualquier problema se deben seguir básicamente los siguientes pasos:

1. Análisis del Problema: En este paso se define el problema, se lo comprende y se lo analiza con todo detalle.

2. Se deben observar cuales serían los casos especiales, es decir, aquellos casos que no cumplan la norma general, y tratar de evaluarlos de otra forma. Este paso es el que más tiempo debe llevarle a un buen programador, ya que de un buen análisis depende los buenos resultados que arroje el algoritmo. Conducen al diseño detallado por medio un código escrito en forma de un algoritmo.

3. Diseño del Algoritmo: Se debe elaborar una algoritmo que refleje paso a paso la resolución del problema.

4. Codificación: Consiste en la resolución del Algoritmo en la computadora. Se debe codificar el algoritmo.

5. Verificación: Busca errores en las etapas anteriores y los elimina.

6. Documentación: Son comentarios, etiquetas de texto, que facilitan la comprensión del programa.

domingo, 24 de junio de 2012

Procedimientos y aspectos relevantes a tener en cuenta en el momento de hacer un algoritmo

Es importante recalcar que los pasos de un algoritmo no son conmutativos pues, no daría solución al mismo problema a tratar.

1. Robustez de un Algoritmo
Quiere decir que un algoritmo debe contemplar todas las posibles facetas del problema que queremos resolver, al elaborar un algoritmo no se nos debe escapar ningún detalle que provoque un funcionamiento malo nuestro algoritmo. Si logramos construir un algoritmo robusto, cualquier giro inesperado del problema será controlado por el algoritmo, es decir, debe ser flexible a cambios.

2. Correctitud de un Algoritmo
Es correcto cuando da una solución al problema a tratar y cumple con todos lo requerimientos especificados tal que cumplamos con los objetivos planteados.

3. Completitud de un Algoritmo
Cuando un algoritmo cuenta con todos los recursos para poder llegar a una solución satisfactoria

4. Eficiencia de un Algoritmo
Un algoritmo es eficiente cuando logra llegar a sus objetivos planteados utilizando la menor cantidad de recursos posibles, es decir, minimizando el uso memoria, de pasos y de esfuerzo humano.

5. Eficacia de un Algoritmo
Un algoritmo es eficaz cuando alcanza el objetivo primordial, el análisis de resolución del problema se lo realiza prioritariamente.

6. Puede darse el caso de que exista un algoritmo eficaz pero no eficiente, en lo posible debemos de manejar estos dos conceptos conjuntamente.

7. Resolución de Problemas.